Sócio-Fundador
A Conexão com a Comunidade Gamer
Tudo começou com uma loja e um sonho.
Neto Manaíra não é apenas um empresário — ele é um gamer de coração. Quando fundou a SuperGames em João Pessoa, ele não estava apenas vendendo jogos. Estava construindo uma comunidade. E essa comunidade cresceu. E cresceu. E cresceu — até se tornar a maior referência gamer da cidade, com três unidades que são ponto de encontro de milhares de apaixonados por games.
Mas Neto Manaíra via algo que ninguém mais enxergava. Todos os dias, entravam na loja jovens com os olhos brilhando — fascinados por mundos virtuais, personagens épicos, mecânicas geniais. E todos os dias, esses mesmos jovens saíam sem saber que poderiam ser os criadores daqueles mundos.
A lacuna era clara: existia a paixão, existia o talento, mas não existia o caminho. Não havia, em João Pessoa — nem em quase lugar nenhum do Brasil — um lugar que transformasse consumidores de games em criadores de games.
"Vi milhares de jovens que amavam games sem saber que poderiam ser os próximos a criá-los. Eu precisava construir essa ponte. Mas sozinho, eu tinha a paixão — precisava do método e da indústria."
— Neto Manaíra, Sócio-Fundador
Neto Manaíra conta como nasceu a ideia da SuperGames Academy e o que o motivou a transformar gamers em criadores.
A paixão precisava de estrutura. E a estrutura chegou com força.
Marcelo Dick Cainelli é um Senior Big Data & IA Engineer com uma missão paralela que define sua vida: ensinar jovens a pensar, competir e criar usando metodologias ativas de educação e Inteligência Artificial. Fundador da SuperGeeks João Pessoa, construiu uma escola que aplica ABP, gamificação e competições como ferramentas pedagógicas — com resultados que os números não deixam mentir.
A filosofia de Marcelo combina metodologias ativas com IA: o aluno é protagonista, aprende resolvendo problemas reais, compete em olimpíadas e cria com Inteligência Artificial. Cada projeto é uma oportunidade de evolução. Cada competição, um teste real. Foi essa mentalidade que levou seus alunos a dominar olimpíadas e torneios.
Quando Neto Manaíra apresentou sua visão — uma escola que transformasse gamers em criadores — Marcelo viu a oportunidade perfeita para levar seu método de metodologias ativas e IA aplicada a um novo nível. A paixão da comunidade agora teria a disciplina, a IA e a excelência de um sistema que já havia provado seu valor.
"Eu não ensino a programar. Eu ensino a vencer. Quando você treina na intensidade certa, com o método certo, medalhas e empregos são consequência."
— Marcelo Dick Cainelli, O Forjador de Campeões
Co-Fundador & Head de Ensino
Educador · Senior Big Data & IA Engineer
Background:
Senior Big Data & IA Engineer
Fundador SuperGeeks JP
Metodologias Ativas (ABP, Gamificação)
+50 medalhas OBI/OBR
Campeões estaduais e nacionais TJR
+15 projetos expostos na MNR
Desenvolvedor da Plataforma de Ensino
Mentor Principal
O Mentor da Indústria AAA
Estúdios:
EA Games
DICE (Battlefield)
Warner Bros. Games
Especialidade:
Senior Character Artist
Arte 3D AAA / Personagens
Pipeline de produção industrial
A peça que faltava: alguém que esteve lá dentro.
Lucas Rosa não é um professor que estudou a indústria de games. Ele é a indústria de games. Como Senior Character Artist, Lucas criou personagens e assets para algumas das maiores franquias do planeta, trabalhando em estúdios que são o sonho de qualquer aspirante a desenvolvedor: EA, DICE, Warner Bros.
Quando você joga Battlefield e vê aqueles personagens detalhados ao extremo, cada textura, cada expressão — existe uma chance real de que as mãos de Lucas contribuíram para aquilo. Esse é o nível de experiência que ele traz como mentor.
Mas Lucas percebeu algo durante sua carreira internacional: o Brasil tem talento de sobra, mas falta um caminho estruturado que conecte esse talento às oportunidades reais da indústria. As faculdades ensinam teoria. Os tutoriais do YouTube ensinam ferramentas. Mas ninguém ensina o que realmente acontece dentro de um estúdio AAA — os processos, os padrões, as decisões que separam um portfolio amador de um portfolio que é contratado.
Quando conheceu o projeto de Neto Manaíra e Marcelo, Lucas viu a oportunidade de fechar o ciclo: a paixão da comunidade + o método campeão + a visão da indústria. O resultado seria algo que não existia no Brasil.
Ver Portfolio Completo no ArtStation"Eu sei exatamente o que um estúdio AAA procura em um candidato — porque eu participei dessas decisões. Minha missão agora é preparar vocês para estarem do outro lado dessa mesa."
— Lucas Rosa, Senior Character Artist (EA / DICE / Warner Bros.)
Três histórias. Três expertises. Um propósito único.
Neto Manaíra trouxe a comunidade, a conexão com o mercado gamer e a visão de que era possível transformar consumidores em criadores.
Marcelo trouxe o método de alta performance: +50 medalhas OBI/OBR, campeões nacionais TJR e +15 projetos na MNR.
Lucas trouxe a experiência de dentro da EA, DICE e Warner Bros. — o elo que conecta o aprendizado ao mercado real.
A SuperGames Academy não é uma escola. É o ecossistema que transforma quem ama games em quem cria games — com o método que já formou campeões, a mentoria de quem construiu Battlefield e uma plataforma de ensino com IA desenvolvida sob medida.
Além da metodologia presencial, a SuperGames Academy conta com uma plataforma digital desenvolvida internamente por Marcelo Cainelli. Ela integra:
Não importa se você tem 12 ou 30 anos. Se você ama games e quer ser quem os cria, a SuperGames Academy foi construída para você.
Quero Começar Minha Jornada