Na Supergames Academy, você aprende com quem formou +150 medalhistas, com quem criou personagens para Battlefield, e com quem construiu a maior comunidade gamer de João Pessoa.
Marcelo Dick Cainelli une dois mundos: a engenharia de Inteligência Artificial e Big Data — atuando profissionalmente com Machine Learning, Data Pipelines e IA aplicada — e a educação baseada em metodologias ativas, onde cada aluno é protagonista do próprio aprendizado.
Ao fundar a SuperGeeks João Pessoa, aplicou Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP), gamificação e competições como ferramenta pedagógica — criando uma escola que não apenas ensina código, mas forma mentes analíticas, resilientes e prontas para o mercado de tecnologia e IA.
Os resultados falam por si: sob a liderança de Marcelo na SuperGeeks João Pessoa, seus alunos conquistaram mais de 50 medalhas entre OBI e OBR, foram coroados campeões estaduais e nacionais do Torneio Juvenil de Robótica (TJR) e apresentaram mais de 15 projetos na Mostra Nacional de Robótica (MNR) — um feito extraordinário que pouquíssimas escolas do Brasil podem reivindicar.
No auge, a escola tinha mais de 250 alunos ativos por ano — um número que demonstra não apenas qualidade de ensino, mas a capacidade de Marcelo de escalar excelência sem perder a personalização que faz a diferença.
Como Senior Big Data & IA Engineer, Marcelo traz a Inteligência Artificial para dentro da sala de aula. Alunos aprendem a usar IA como ferramenta de criação (game design assistido, geração de assets, NPCs inteligentes) e também os fundamentos de Machine Learning, análise de dados e automação — competências essenciais para o mercado de tecnologia atual.
"Eu não ensino a programar. Eu ensino a pensar, competir e criar com IA."
Para Marcelo, metodologias ativas são a base: o aluno é protagonista, aprende resolvendo problemas reais, é desafiado por competições e premiado pela evolução. Combinado com IA e dados, o resultado são profissionais que o mercado disputa.
Machine Learning, análise de dados, automação e IA aplicada a games — direto de quem trabalha com Big Data e IA.
ABP, gamificação e competições como ferramenta de aprendizagem. Você é o protagonista, não expectador.
Resolução de problemas no padrão OBI — raciocínio que te destaca em qualquer entrevista ou desafio.
Python, Unity, C#, Scratch — as bases para construir games, robôs e soluções com IA.
OBI, OBR, TJR, MNR — o método que formou campeões estaduais e nacionais.
Imagine ter um mentor que não apenas conhece a teoria do desenvolvimento de jogos, mas que literalmente criou assets e personagens para algumas das franquias mais icônicas da história dos games. Esse é Lucas Rosa.
Como Senior Character Artist, Lucas dedicou anos de sua carreira trabalhando dentro dos estúdios que definem os padrões da indústria mundial. Não estamos falando de estúdios indie ou projetos pequenos. Estamos falando da elite absoluta:
Na DICE, Lucas contribuiu para a franquia Battlefield — um dos shooters mais respeitados e tecnicamente avançados do mundo, com gráficos que empurram os limites do que é possível em tempo real. Cada textura, cada detalhe de personagem, cada expressão facial — tudo passa por um pipeline rigoroso que Lucas conhece como a palma da mão.
Na EA e na Warner Bros., ele trabalhou em franchises que vendem milhões de cópias mundialmente, aprendendo e dominando os processos de produção que definem a qualidade AAA: arte técnica, character design, workflows de produção em larga escala, e o nível de polimento que separa um jogo bom de um jogo inesquecível.
"Vou te ensinar exatamente o que o mercado procura — porque eu participei dessas decisões do outro lado da mesa."
Lucas não ensina apenas software. Ele ensina como a indústria pensa. Como um diretor de arte avalia portfolios. Quais são os erros que eliminam 90% dos candidatos. E quais são os segredos que fazem os 10% restantes serem contratados.
Ele sabe exatamente o que um estúdio AAA procura porque ele vivia dentro deles. Sem achismo — só realidade.
Modelagem, texturização, rigging e character design no padrão dos maiores jogos do planeta.
Os mesmos processos e ferramentas usados na DICE e EA — ZBrush, Substance, Maya, Unreal Engine.
Lucas vai te guiar na criação de um portfolio que realmente impressiona recrutadores de estúdios AAA.
Orientação para se posicionar no mercado global — onde existem vagas abertas esperando pelo talento certo.
Nanite, Lumen, MetaHuman — as tecnologias de última geração que definem o futuro dos games.
Neto Manaíra não é apenas um empresário de sucesso — ele é um gamer de coração que transformou sua paixão em um império. Como sócio-fundador da SuperGames, a maior referência gamer de João Pessoa, ele construiu não apenas um negócio, mas uma comunidade inteira.
Com a abertura da terceira unidade, Neto Manaíra provou que entende o mercado como poucos. Mas o que realmente o diferencia é o que ele viu todos os dias dentro dessas lojas: milhares de jovens fascinados por universos virtuais, sonhando em fazer parte daquele mundo — mas sem nenhum caminho real para transformar essa paixão em profissão.
Foi Neto Manaíra quem identificou a lacuna que deu origem à Academy. Ele percebeu que existia uma enorme demanda não atendida: jovens e adultos que amavam games mas não tinham acesso a uma formação de verdade, com mentores reais da indústria e metodologia comprovada. Era preciso criar a ponte entre o consumo e a criação.
Na Academy, Neto Manaíra é a conexão direta com o mercado e a comunidade. Ele garante que os cursos estejam sempre alinhados com o que os gamers realmente querem, que a experiência do aluno seja impecável e que a Academy continue sendo um lugar onde paixão e profissionalismo caminham juntos.
"Vi milhares de jovens apaixonados por games sem saber como transformar isso em profissão. Essa academy é a resposta."
Para Neto Manaíra, a Supergames Academy não é apenas mais uma escola — é a realização de uma missão pessoal: provar que o caminho de gamer a criador existe, e que está ao alcance de qualquer pessoa com vontade de aprender.
Conhecimento profundo do que o mercado gamer quer — validado por 3 lojas de sucesso.
Acesso direto à maior base de gamers da região — seus futuros colegas e clientes.
A integração Loja + Academy cria oportunidades únicas: eventos, networking e mercado.
Aprenda a pensar como negócio — do desenvolvimento à comercialização do seu game.
Pense por um momento. Em qual outra escola ou curso no Brasil você tem acesso ao fundador da SuperGeeks JP, formador de campeões da TJR com +50 medalhas OBI/OBR E um artista que trabalhou na EA, DICE e Warner Bros., ensinando ao mesmo tempo, no mesmo lugar?
A resposta é: em nenhum outro lugar.
Quero Aprender com Esses MentoresEscolha sua trilha — o método campeão do Marcelo ou a mentoria AAA do Lucas — e dê o primeiro passo rumo à indústria de games.